Kunst & Kultur
Hörspiele aus der Werkstatt
Beiträge & Artikel
Hexe Gullullu bekommt per Luftpost Nachricht von Gertrud und Ursula und fliegt Ihnen zu Hilfe.
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Charlotte lebt in einer kleinen Holzhütte am Strand. Eines Tages wird sie an Bord der 'Finster Welt' gefangen genommen und muss sich neuen Herausforderungen stellen.
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'Die Vier Punkte' versuchen den Fall der verschwundenen Vase zu lösen und in 'Der Verschwundene Hirte' bekommen die zwei Ziegen Rosa und Hanni auf der Suche nach ihrem Hirten... weiterlesen »
Im Frühjahr 2015 veranstalteten wir monatliche Hörspieltage. Beim ersten Hörspieltag schlug ich vor, den Krimi einzudampfen. Man war begeistert. Schnell vervielfältigte... weiterlesen »
Natürlich konnte ich es nicht lassen. Vielleicht, dachte ich, sollte ich die Wahl des Themas diesmal den InteressentInnen überlassen. Ich gründete einen Hörspiel-AK.
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Als ich zur Wüsten Welle kam, gab es gerade keine Hörspiel-Projekte. Zumindest keine, von denen ich erfahren hätte, ich hätte nämlich sofort mitgemacht. Natürlich gab es... weiterlesen »
Hier könnt Ihr die beiden Folgen noch einmal nachhören. Und Ihr seht meinen ursprünglichen Entwurf für den Vorspann: den Ratten-Rap. Die Ratte in unserem Logo hat übrigens... weiterlesen »
Aber ja – wir hatten eine Menge Spaß. Bis dato hatte ich nicht gewusst, wie viele Leute man in unseren kleinen Schneideraum quetschen kann. Es ging hoch her. Wir machten... weiterlesen »
Es gibt ein Skript für die dritte Folge. Aber warum gibt es dann keine dritte Folge?
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Wer wissen möchte, wie das Ganze konzipiert war, dessen Fragmente Ihr im obigen Artikel hören könnt - hier ist es, die rot markierten Textstellen sind die aufgenommenen:
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